Aula em jogo: possibilidades da gamificação
Usando como inspiração a gamificação implementada na Cyberliga, apresentamos às escolas da Rede Municipal de Ensino possibilidades de utilização de elementos dos jogos na prática pedagógica dos anos iniciais e finais do Ensino Fundamental. Foram distribuídos dois tipos de kits para aplicação imediata: álbuns de figurinhas, figurinhas autocolantes e baralhos de cartas no estilo "super trunfo".
Ambos fornecem recursos que permitem ao professor criar suas próprias estratégias metodológicas de gamificação para além das apresentadas na oficina.
Trilhas Digitais
Ensinar estratégias de construção de trilhas com recursos gratuitos como Google Apresentação, Google Formulários e Canva. Esse foi o tema da nova atividade dirigida aos professores municipais a partir de 2025. Na oficina, os professores puderam iniciar a construção de suas próprias trilhas e, a partir das noções trabalhadas, elaborar as próprias estratégias de acompanhamento assertivo e personalizado dos estudantes.