CYBEROFICINAs

Aula em jogo: 

possibilidades da gamificação

Usando como inspiração a gamificação implementada na Cyberliga, apresentamos às escolas da Rede Municipal de Ensino possibilidades de utilização de elementos dos jogos na prática pedagógica dos anos iniciais e finais do Ensino Fundamental. Foram distribuídos dois tipos de kits para aplicação imediata: álbuns de figurinhas, figurinhas autocolantes e baralhos de cartas no estilo "super trunfo".

Ambos fornecem recursos que permitem ao professor criar suas próprias estratégias metodológicas de gamificação para além das apresentadas na oficina.

Quer receber nossas oficinas? Chama a Cyberliga!